居住区环境景观设计导则(试行稿)
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2004/09/09 13:51 | by dxx ]
2004/09/09 13:51 | by dxx ]
1 总则
1.1 本导则是为了适应全面建设小康社会的发展要求,满足21世纪居住生活水平的日益提高,促进我国环境景观设计尽早达到国际先进水平而编制的。旨在指导设计单位和开发单位的技术人员正确掌握居住区环境景观设计的理念、原则和方法。通过导则的实施让广大城乡居民在更舒适、更优美、更健康的环境中安居乐业,并为我国的相关规范的制定创造条件。
1.2 本导则遵循国内现行的居住区规划设计规范、住宅设计规范和其他法规,并参考国外相关文献资料编制的,具有适用性和指导性。
1.3 居住区环境景观设计应坚持以下原则:
1.3.1 坚持社会性原则。赋予环境景观亲切宜人的艺术感召力,通过美化生活环境,体现社区文化,促进人际交往和精神文明建设,并提倡公共参与设计、建设和管理。
1.3.2 坚持经济性原则。顺应市场发展需求及地方经济状况,注重节能、节材,注重合理使用土地资源。提倡朴实简约,反对浮华铺张,并尽可能采用新技术、新材料、新设备,达到优良的性价比。
1.3.3 坚持生态原则。应尽量保持现存的良好生态环境,改善原有的不良生态环境。提倡将先进的生态技术运用到环境景观的塑造中去,利于人类的可持续发展。
1.3.4 坚持地域性原则。应体现所在地域的自然环境特征,因地制宜地创造出具有时代特点和地域特征的空间环境,避免盲目移植。
1.3.5 坚持历史性原则。要尊重历史,保护和利用历史性景观,对于历史保护地区的住区景观设计,更要注重整体的协调统一,做到保留在先,改造在后。
1.1 本导则是为了适应全面建设小康社会的发展要求,满足21世纪居住生活水平的日益提高,促进我国环境景观设计尽早达到国际先进水平而编制的。旨在指导设计单位和开发单位的技术人员正确掌握居住区环境景观设计的理念、原则和方法。通过导则的实施让广大城乡居民在更舒适、更优美、更健康的环境中安居乐业,并为我国的相关规范的制定创造条件。
1.2 本导则遵循国内现行的居住区规划设计规范、住宅设计规范和其他法规,并参考国外相关文献资料编制的,具有适用性和指导性。
1.3 居住区环境景观设计应坚持以下原则:
1.3.1 坚持社会性原则。赋予环境景观亲切宜人的艺术感召力,通过美化生活环境,体现社区文化,促进人际交往和精神文明建设,并提倡公共参与设计、建设和管理。
1.3.2 坚持经济性原则。顺应市场发展需求及地方经济状况,注重节能、节材,注重合理使用土地资源。提倡朴实简约,反对浮华铺张,并尽可能采用新技术、新材料、新设备,达到优良的性价比。
1.3.3 坚持生态原则。应尽量保持现存的良好生态环境,改善原有的不良生态环境。提倡将先进的生态技术运用到环境景观的塑造中去,利于人类的可持续发展。
1.3.4 坚持地域性原则。应体现所在地域的自然环境特征,因地制宜地创造出具有时代特点和地域特征的空间环境,避免盲目移植。
1.3.5 坚持历史性原则。要尊重历史,保护和利用历史性景观,对于历史保护地区的住区景观设计,更要注重整体的协调统一,做到保留在先,改造在后。
Piranesi3.0 完美汉化补丁
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2004/08/09 20:27 | by dxx ]
2004/08/09 20:27 | by dxx ]
Piranesi3.0 完美汉化补丁
现在网上流传的Piranesi3.0 汉化补丁是一个70%汉化程度的版本!是本人于去年制作的,因为有不少术语还不太熟悉,所以存在很多的翻译错误和没翻译的字符串!前几天利用手上的繁体版本相关资源进行了更新和补充,做出了比较全的汉化!特提供下载!
已经更新为Piranesi 4.01
现在网上流传的Piranesi3.0 汉化补丁是一个70%汉化程度的版本!是本人于去年制作的,因为有不少术语还不太熟悉,所以存在很多的翻译错误和没翻译的字符串!前几天利用手上的繁体版本相关资源进行了更新和补充,做出了比较全的汉化!特提供下载!
已经更新为Piranesi 4.01
Sketchup 4.0 注册器及汉化补丁
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2004/07/24 14:17 | by dxx ]
2004/07/24 14:17 | by dxx ]
我们是“师”,不是“匠”!
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2004/07/23 12:29 | by dxx ]
2004/07/23 12:29 | by dxx ]
(转自ABBS)
先说说电脑技术
其实大多数人在上大学期间对电脑得投入大于对手绘得投入,这是为什么??
因为电脑做得效果确实强于手绘得效果,但手绘有手绘得优点,总有些人是喜欢手绘得,手绘是不会被淘汰得,社会在进步,科技水平在发展,为了不被社会淘汰我们学习先进得工具,作为辅助我们得工作,但是手绘也好、电脑也好,他们都是一门技术,学到得,就是我们掌握到得,追踪到底它们只是工具,只能作为辅助我们得工具。
我们不能刻意得去只追求外观得效果,我们是学设计得,要有思想,要革新,大多数人现在已经被大得社会风气所包围,它们盲目得追求,根本不了解什么是设计,一味得追求效果,一点设计得理念都没有,不会应运设计得语言来传达我们想述说得问题!那么我们要说我们上大学是学什么得??
谁能一下回答出? 3D是一门技术,但对于我们它只是一个辅助工具。我们要掀起我们得设计革命!!!反对学设计得走入误区!!反对追求外表效果,真正要我们学习得是,我们如何熟练应运设计得语言表达我们要表达得思想!
我们要和那些只追求效果得人划分开来,争做“师”!而不是做“匠”!
我想大家都做到我说得“匠”和“师”指得是什么~!在这里要证明一点得就是我们是“师”而不是“匠”!
只是,对设计和表现关系的片面的争论和评价是没有意义的。
试请各位比较以下两种情况那种更具可那性:
A-拥有不凡的设计思维却难以用笔表达其设计
B-拥有突出的图纸表现能力却完全没有设计理念
??
灵感这句话说的很对:“真正要我们学习得是,我们如何熟练应运设计得语言表达我们要表达得思想!”
设计思想[idea]无疑是首要的关键的,图纸表现[drawing]是必须的重要的。
不能够只画不想,也不提倡只想不画,前者成了匠,后者呢?我想你会一事无成。
“我们要掀起我们得设计革命!!!”
我觉得与其这么喊两嗓子还不如多看两篇文章多练几幅钢笔画。
“技”和“艺”最初是完全相通的,
“art”也有“technic”的意思。
将两者截然分开是无意义的,如果没有成为“匠”,如何成为“师”?
历史上没有哪位大师不具备坚实的基本功的。
当然在现在的中国有些“大师”根本不会画图,但现在的中国是个特例,以后终有水落石出的一天。:)
先说说电脑技术
其实大多数人在上大学期间对电脑得投入大于对手绘得投入,这是为什么??
因为电脑做得效果确实强于手绘得效果,但手绘有手绘得优点,总有些人是喜欢手绘得,手绘是不会被淘汰得,社会在进步,科技水平在发展,为了不被社会淘汰我们学习先进得工具,作为辅助我们得工作,但是手绘也好、电脑也好,他们都是一门技术,学到得,就是我们掌握到得,追踪到底它们只是工具,只能作为辅助我们得工具。
我们不能刻意得去只追求外观得效果,我们是学设计得,要有思想,要革新,大多数人现在已经被大得社会风气所包围,它们盲目得追求,根本不了解什么是设计,一味得追求效果,一点设计得理念都没有,不会应运设计得语言来传达我们想述说得问题!那么我们要说我们上大学是学什么得??
谁能一下回答出? 3D是一门技术,但对于我们它只是一个辅助工具。我们要掀起我们得设计革命!!!反对学设计得走入误区!!反对追求外表效果,真正要我们学习得是,我们如何熟练应运设计得语言表达我们要表达得思想!
我们要和那些只追求效果得人划分开来,争做“师”!而不是做“匠”!
我想大家都做到我说得“匠”和“师”指得是什么~!在这里要证明一点得就是我们是“师”而不是“匠”!
只是,对设计和表现关系的片面的争论和评价是没有意义的。
试请各位比较以下两种情况那种更具可那性:
A-拥有不凡的设计思维却难以用笔表达其设计
B-拥有突出的图纸表现能力却完全没有设计理念
??
灵感这句话说的很对:“真正要我们学习得是,我们如何熟练应运设计得语言表达我们要表达得思想!”
设计思想[idea]无疑是首要的关键的,图纸表现[drawing]是必须的重要的。
不能够只画不想,也不提倡只想不画,前者成了匠,后者呢?我想你会一事无成。
“我们要掀起我们得设计革命!!!”
我觉得与其这么喊两嗓子还不如多看两篇文章多练几幅钢笔画。
“技”和“艺”最初是完全相通的,
“art”也有“technic”的意思。
将两者截然分开是无意义的,如果没有成为“匠”,如何成为“师”?
历史上没有哪位大师不具备坚实的基本功的。
当然在现在的中国有些“大师”根本不会画图,但现在的中国是个特例,以后终有水落石出的一天。:)
一.典型英式风貌植栽形式种类
1.模拟自然群落生长模式

1) 自然林地:密植大乔木群落,仿生态自然优胜劣汰生长方式,任其自然竞争,林木缀花地被。
2) 公园绿地(疏绿地):适当密度种植中型乔木,林下及林前有不同高度、品种的灌木,作为遮挡视线及丰富视觉效果之用(如观花、果、闻香及叶色季相变化等),灌木前有木本或宿根花带地被式种植,最前方留较大面积草坪。
3) 孤赏树
在相对于开敞的空间草地上孤植形态优美或比较具有异国情调的树木,形成开阔空间中的视觉焦点。
2.牧场式

英式农庄(牧场)是由不规则地块组成,地块间以高出草地700mm地土岗分割,挖出地沟可作为各地块的排水沟,相连形成整个地块排水系统。土岗上种植双排绿篱(以火棘为主)零星点缀一两株齐木,形成自然、开敞的空间。

1.模拟自然群落生长模式

1) 自然林地:密植大乔木群落,仿生态自然优胜劣汰生长方式,任其自然竞争,林木缀花地被。
2) 公园绿地(疏绿地):适当密度种植中型乔木,林下及林前有不同高度、品种的灌木,作为遮挡视线及丰富视觉效果之用(如观花、果、闻香及叶色季相变化等),灌木前有木本或宿根花带地被式种植,最前方留较大面积草坪。
3) 孤赏树
在相对于开敞的空间草地上孤植形态优美或比较具有异国情调的树木,形成开阔空间中的视觉焦点。
2.牧场式

英式农庄(牧场)是由不规则地块组成,地块间以高出草地700mm地土岗分割,挖出地沟可作为各地块的排水沟,相连形成整个地块排水系统。土岗上种植双排绿篱(以火棘为主)零星点缀一两株齐木,形成自然、开敞的空间。






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